Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 512MB de VRAM GeForce 210 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 PCI Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +4508%
1.613 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
out. 2009
Pirate Islands
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCI

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
16
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.20 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GT216
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

100W
TDP
31W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modelo de Shader
4.1

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