Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 38.02GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +1020%
1.613 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
dez. 2008
Pirate Islands
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
24
16
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
G94B
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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