Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +933%
1.613 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2011
Pirate Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
768
Unidades de Sombreamento
48
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
29W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GF119
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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