Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 200W)
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (102.7GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +88%
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mai. 2010
Pirate Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1050 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
11
768
Unidades de Sombreamento
352
48
TMUs
44
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GF100
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GF100-030-A3
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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