Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1733MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
P104 100 +312%
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
dez. 2017
Pirate Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
768
Unidades de Sombreamento
1920
48
TMUs
120
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GP104
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GP104-100-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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