Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1600MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon Pro V520 +357%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
dez. 2020
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 12
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Navi 12
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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