Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 214% (3300MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +4927%
81.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
Pirate Islands
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2200 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
3300 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
633.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
162.2 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
81.10 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
355W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Navi 31
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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