Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360E e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 360E Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +101%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
abr. 2013
Pirate Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GK104
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GK104-400-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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