Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs Intel Arc A750

AMD Radeon R7 430 OEM vs Intel Arc A750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 8GB de VRAM Arc A750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 208% (2400MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Arc A750 +2771%
17.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
out. 2022
Arctic Islands
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2050 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
268.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.41 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.20 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.150 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.95 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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