Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs Intel Arc Pro A60

AMD Radeon R7 430 OEM vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 163% (2050MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Arc Pro A60 +1301%
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jun. 2023
Arctic Islands
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
900 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
DG2-256
-
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.95 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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