Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (1785MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 28.80GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +739%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
Arctic Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1530 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
384
Unidades de Sombreamento
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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