Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 231% (2580MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +1443%
9.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jun. 2021
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2331 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2580 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.49 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.247 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
577.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 23
-
-
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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