Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon R7 430 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 221% (2505MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
RTX 6000 Ada +15102%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
dez. 2022
Arctic Islands
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
915 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.80GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
384
Unidades de Sombreamento
18176
24
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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