Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Radeon R7 435 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 435 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 435 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +2650%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
dez. 2020
Arctic Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
320
Unidades de Sombreamento
4864
20
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.360 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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