Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 435 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 435 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 16.00GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +1986%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jul. 2017
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
16.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
4096
20
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.360 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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