Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon R7 435 OEM vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon R7 435 OEM
VS
AMD Radeon RX 560
AMD Radeon R7 435 OEM
AMD Radeon RX 560
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 435 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 435 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 16.00GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
Radeon RX 560 +343%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
abr. 2017
Arctic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.360 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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