Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon R7 A260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon R7 A260 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1442MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 57.60GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 A260
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +194%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
fev. 2019
All-In-One
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1366 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
57.60GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

7.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Processador Gráfico

Topaz
Nome da GPU
GP107
Topaz XT (216-0858020)
Variante da GPU
N17P-G0-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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