Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 A360 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon R7 A360 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 A360 e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 A360 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
64 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.28GB/s vs 14.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 A360 +98%
0.864 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
set. 2009
All-In-One
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
864.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
864.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
M96
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.55 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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