Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 A360 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon R7 A360 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 A360 e 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 A360 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1125MHz vs 975MHz)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +131%
1.997 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
nov. 2014
All-In-One
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
850 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
975 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
864.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
864.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.997 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
Pitcairn
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.55 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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