Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M260 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1493MHz vs 980MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +154%
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
jan. 2017
Gem System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

940 MHz
Relógio Base
1354 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

7.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
752.6 GFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Processador Gráfico

Topaz
Nome da GPU
GP107
Topaz XT (216-0858020)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.55 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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