Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M260 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1590MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +549%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
abr. 2019
Gem System
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

940 MHz
Relógio Base
1455 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
752.6 GFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Topaz
Nome da GPU
TU116
Topaz XT (216-0858020)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.55 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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