Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M260 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1545MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +2423%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
jan. 2021
Gem System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

940 MHz
Relógio Base
1110 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
384
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.840 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
752.6 GFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Topaz
Nome da GPU
GA104
Topaz XT (216-0858020)
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.55 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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