Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon R7 M365X e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1291MHz vs 960MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +213%
1.983 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2018
Gem System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1152 MHz
960 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Litho
Nome da GPU
GP107
Litho XT (216-0868010)
Variante da GPU
N17P-G1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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