Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M380 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon R7 M380 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R7 M380 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 M380 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost915MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 32.00GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M380 +45%
1.171 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
ago. 2009
Gem System
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
915 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
32.00GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1171 GFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
M98
Tropo XT
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.5 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
4.1

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