Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M440 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon R7 M440 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R7 M440 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 M440 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (54.40GB/s vs 14.40GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M440
0.57 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +41%
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
ago. 2009
Gem System
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
800
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.128 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
570.2 GFLOPS
FP16 (metade)
-
570.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
M98
Meso PRO (216-0864032)
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.55 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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