Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M460 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1560MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 36.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1119%
9.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
abr. 2020
Gem System
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.585 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
TU104
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
N18E-G3
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.55 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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