Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M460 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1755MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 36.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +1043%
8.986 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
Gem System
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
36.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
8.986 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.986 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
140.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
AD107
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
GN21-X2
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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