Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M460 e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (2025MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +955%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
fev. 2024
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
36.00GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
AD107
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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