Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M460 e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (2115MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 36.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5135%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1425 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
384
Unidades de Sombreamento
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
AD103
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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