Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M465X e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1282MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +939%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
Gem System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
817 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
72.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
512
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
GA106
Tropo LE
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
12 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.6

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