Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M465X vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon R7 M465X vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon R7 M465X
VS
AMD Radeon Pro Vega 48
AMD Radeon R7 M465X
AMD Radeon Pro Vega 48
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M465X e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 M465X Vantagens
Relógio Boost925MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 72.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +678%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
Gem System
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1125 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
72.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
48
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
Vega 10
Tropo LE
Variante da GPU
Vega 10 PRO
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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