Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 M465X vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon R7 M465X vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon R7 M465X
VS
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile
AMD Radeon R7 M465X
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M465X e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1243MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +504%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2017
Gem System
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1188 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
Ellesmere
Tropo LE
Variante da GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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