Início Comparação de GPU AMD Radeon R8 M365DX vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

AMD Radeon R8 M365DX vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R8 M365DX e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 770 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R8 M365DX Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 770 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1600MHz vs 1125MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R8 M365DX +5%
0.864 TFLOPS
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Crystal System
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
300 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

9.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
864.0 GFLOPS
FP16 (metade)
1.638 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
819.2 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
Meso XT (216-0867030)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modelo de Shader
6.6

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