Início Comparação de GPU AMD Radeon R8 M445DX vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon R8 M445DX vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R8 M445DX e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2250MHz vs 1021MHz)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R8 M445DX
0.653 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +605%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
dez. 2023
Gem System Hybrid
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
300 MHz
1021 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

8.168 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
653.4 GFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
653.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
40.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

Desconhecido
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
Meso PRO (216-0864032)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Xe-LPG
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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