Início Comparação de GPU AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon 610M

AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon 610M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R8 M535DX e 0System Shared de VRAM Radeon 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R8 M535DX Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 147% (2200MHz vs 891MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R8 M535DX +1%
0.57 TFLOPS
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Gem System Hybrid
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
400 MHz
891 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
128
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
Núcleos RT
2
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.128 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
570.2 GFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
Dragon Range
Meso PRO (216-0864032)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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