Início Comparação de GPU AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon R8 M535DX vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R8 M535DX e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (1800MHz vs 891MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R8 M535DX
0.57 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +182%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Gem System Hybrid
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
300 MHz
891 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
7
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
448
20
TMUs
28
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

7.128 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
570.2 GFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
Barcelo
Meso PRO (216-0864032)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.55 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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