Início Comparação de GPU AMD Radeon R8 M535DX vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

AMD Radeon R8 M535DX vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R8 M535DX e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R8 M535DX Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1200MHz vs 891MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R8 M535DX +85%
0.57 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Gem System Hybrid
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
300 MHz
891 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
128
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

7.128 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
570.2 GFLOPS
FP16 (metade)
614.4 GFLOPS
570.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
307.2 GFLOPS
35.64 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
Alder Lake GT1
Meso PRO (216-0864032)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.2
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.55 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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