Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA A40 PCIe

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 255 OEM e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 255 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (1740MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 73.60GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
A40 PCIe +3830%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
out. 2020
Volcanic Islands
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1305 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1740 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
73.60GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
512
Unidades de Sombreamento
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GA102
Cape Verde PRX
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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