Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 16.00GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM +2363%
1.971 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
jul. 2008
Volcanic Islands
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
32
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
G96C
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

85W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modelo de Shader
4.0

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