Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 104.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM +8%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
ago. 2015
Volcanic Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GM206
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
GM206-250-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.4

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