Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +243%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
fev. 2024
Volcanic Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
104.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GA107
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.08 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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