Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro Vega II

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro Vega II para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (825.3GB/s vs 104.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +614%
14.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
jun. 2019
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1574 MHz
-
Relógio Boost
1720 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
806 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
104.0GB/s
Largura de Banda
825.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.18 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.09 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.045 TFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
475W
250 W
PSU Sugerido
850 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Vega 20
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
Vega 20 XT
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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