Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 72.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (55W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM +66%
1.971 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
jan. 2019
Volcanic Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Cape Verde
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
Cape Verde XT
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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