Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +231%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
mar. 2020
Volcanic Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1420 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
104.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Polaris 20
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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