Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon R9 270 1024SP vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 6.400GB/s)
984 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270 1024SP +5818%
1.894 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
RV620
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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