Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 1024SP e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1683MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 153.6GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
P104 101 +354%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2018
Volcanic Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1506 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
GP104-101-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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