Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R9 270 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
1240 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270 +7300%
2.368 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
RV620
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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