Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1089MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 179.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +182%
6.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mar. 2015
Volcanic Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
179.2GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
GM200
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
GM200-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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