Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 270 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (1762MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +14%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
abr. 2024
Volcanic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1417 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
GA107
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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