Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon R9 270 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 270 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1560MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +169%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2020
Volcanic Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1130 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
179.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Navi 10
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Navi 10 XE
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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